悲しき黒髪



イラスト:かみぃゆさん
原案:島村鰐さん
■プロフィール
キャッチコピー:悲しき黒髪

キャラ名:龍 遊夢(ロン ヨウムー)
性別:女
年齢:不詳(もう40を越す年齢のはずだが、外見はどう見ても20半ば位)
身長:167cm
体重:49kg
血液:O
国籍:おそらく中国
職業:香港マフィアのボスの一人、暗殺者
趣味:水墨画(収集、描画共に)
特技:猫をかぶる
好きなもの:陰謀、奥の手
嫌いなもの:抗争、正々堂々
大切なもの:身の安全
苦手なもの:純粋、素直
好きな食物:四川
好きな音楽:馬頭琴
得意スポーツ:長距離走
格闘スタイル:剛柔の中国拳法+暗器術
       通常技は中国拳法による素手の攻撃、
       必殺技は暗器による攻撃となる。
イメージボイス:島津冴子
■外見
 殺しを生業とするようには見えない、柔和で優しげな表情の、
 どちらかといえばしとやかな、というよりは「トロそうな」印象の女性。
 夜の底のような深い光を湛える漆黒の瞳、
 ややウェーブのかかった同じく黒々とした長髪が
 たっぷりとしたボリュームで腰下まで伸びている。
 長い前髪が顔にかかって、片目を覆い、表情を隠す。
 ゆったりとした長い袖の腰を帯止めしないタイプの中国服、
 やはりゆったり目のズボンに薄手の皮靴。
■キャラストーリー
 あたしの恋人は 飛行士で
 初めての 空を 飛んだ時に
 真っ赤な炎 吹き上げながら
 落ちてきたけど 死ななかった
 それから今まで 生き続けて
 あたしのとなりに 今もいるわ
 これからもずっと このままだと
 あたしの髪を なでながら

 あたしは知ってる あの人が
 夜ごとの眠りに夢みるのは
 あの日の きらめく 風の中で
 燃えつき砕ける 自分の姿
 夢から醒めれば またためいき
 あたしのからだにしがみついて
 光のかわりに暗い汗を
 風のかわりにくちづけを

 あなたが好き
 あなたが好き
 死ぬまで そばに いてあげるよ

 あなたのもの
 あなたのもの
 死ぬまで そばに いてあげるよ/

 (あたしの恋人:谷山浩子)

 ……賭け試合でなのはに敗北を喫した炎虎に対し
 「組織」は期限付きでのなのはの殺害を指令する。
 組織の面子を潰し、損害を成した者を生かしてはおけないのだ。
 そして一方で、なのはとの一戦以来様子の変わった炎虎を追い、
 組織から一人の暗殺者が発った。
 もしも炎虎が再度なのはに敗北した場合、
 炎虎に代わってなのはを殺し、そして失敗に対する落とし前として、
 薬による死の前に、炎虎に拳による死を与えるために。
 挫折しうらぶれていた炎虎を拾い上げ、組織に導き
 育てた龍の、それは情けだったかもしれない。
 「炎虎…あの娘と戦い、お前は変わった…
 だが…お前はもう組織を離れては生きられないのよ…
 逃がしはしない…組織から…私からは!」
■設定背景
 香港に多数蔓延るチャイニーズ・マフィアグループのボスの一人。
 10数年も昔からその怜悧な頭脳と容赦ない苛烈な手口でその勢力を
 拡大してきた野心多き女。
 自身はもともと卓越した武術と暗器術とで怖れられた暗殺者であるが、
 その外見は一見して殺しを生業とするような危険人物には見え難い。

 現在は香港でも最大の勢力を持つグループの一つのNo.2であり、
 「ガイア」の中国人系グループを取り込みガイアでの地盤を確実なものにする
 活動を盛んに行っている。

 数年前、挫折によって落ちぶれた暮らしをしていた「炎虎(ヤンフー)」を
 組織に拾い、「闇格闘試合のチャンプ」の肩書きを与え自らの懐刀とした。
 だが、「炎虎」が「月影なのは」に破れたことから、彼女の運命も
 動き始める。

(関連人物)
 炎虎(ヤンフー)
  数年前にどこからともなく龍が拾ってきた「闇格闘大会のチャンプ」。
  現在龍の「懐刀」とでも言うべき腹心として扱われているが、
  本人は龍に対しても至って無愛想。
  組織内では「No.2の愛人では」などとの噂も囁かれているが、
  実際の二人の関係を知るものは無い。
  詳しくは「炎虎」のキャラページ参照。

 アモン・リー(完成版設定)
  龍の属するグループのNo.1。
  もともとは古参のメンバーでなく、数年前に他所から入ってきて
  何時の間にか組織を乗っ取ってしまった危険人物。
  その時の工作には龍も協力している。
  No.2の龍とは人間的に反りが合わず、関係がうまくいっていないと
  言われている。

 黒星(翼FOW拳設定)
  ガイアの暗黒街を根城にする中国系グループの幹部。
  現在ガイアに進出した香港マフィアに従う姿勢を見せており、
  龍から見ればガイアの暗黒街支配の為の最前線の駒。
  しかし腹黒い性格がモロバレな男であるため、龍としても
  全面的に信頼を置いているわけではない。

 キルマー・バレンタイン
  ガイアの大統領補佐官だが、暗殺者であった龍から見れば
  かつて同じ暗殺者で尚且つ暗器使いの「好敵手」であった
  「KILL-MAN」でしかない。
  彼らは同業として互いの名を知っているのみでなく、キルマーが
  ゴードンと出会うより以前に一度遭遇してもいる。
  ただ、その時は同じ殺しの仕事を同時に請負った関係で顔を
  会わせただけで闘ったりしたわけではない。
  現在はガイアを守護すべき「大統領補佐官」とガイアを食い物にせんとする
  「マフィアのボス」と言う立場で対立する関係になっている。

 楽斗屋敦郎(翼FOW拳設定)
  日本人、元ストリートギャングの少年だが、日本で仲間だったヤクザを
  殺害した為組織に追われる立場となっていたのを龍のグループが匿い、
  手駒として養っている。
  龍としては日本のグループと抗争する際に有効な手駒、
  あるいは取引材料の一つである。
  勿論「鉄砲玉」として使い捨てても構わないというわけだが、
  組織内にはこの危険人物を飼うこと自体が
  破滅を招きかねないのではという危惧の声もある。  
■サブシステム
・ダッシュ:B
  低い姿勢で滑るように2キャラ分ほどの距離を移動する。
  移動速度は素早く、途中任意のタイミングで停止したり、
  技を出したりできる。

・バックダッシュ(44)
  こちらもかなり低い姿勢をとりつつ後方へ一歩退く。
  龍のダッシュ&バックダシュはどちらも瞬発力に優れるのが特徴。

・ジャンプ
  龍のジャンプは通常ジャンプ、大ジャンプ、小ジャンプの3つ。
  通常ジャンプは比較的ふわっとしているが、小ジャンプは
  軌道がかなり低く、リープアタック感覚。

・流水(相手の攻撃に合わせて6or2、6のみ空中でも可)
  相手の攻撃を軽く弾くようにして受け流す、ブロッキング動作。
  ガードで生じるような硬直とノックバックが一切なく、
  成立直後にすぐさま反撃できるのが利点。
  コマンドの都合上、入力による隙というものも無い。
  成立させるとゲージが若干蓄積する効果もある。
  レプタイルの「ヴィジョン」と違い、相手がすり抜けていくことはないので、
  反撃は決めやすい。

・移動起き上がり(ダウン中に4or6)
  レバーを入れた方向に移動しながら起き上がる。
  起き攻め回避に非常に有効。

・時間差起き上がり(ダウン中に2orPPP)
  起き上がるタイミングを遅らせる。
  移動起き上がりとの併用はできない。
■格闘スタイル傾向
 中国拳法の達人であり、同時に数々の暗器の扱いに通じている。
 通常技は拳法を用いた素手による攻撃、必殺技は主に暗器による
 攻撃となっているが、実は彼女が最後の絶技としているのは
 鍛え抜かれた金針指による点穴の技である。

 通常技はフレームデータ的に優れているので近距離戦が強いが、
 リーチはやや短めで判定もそれほど強くなく、ジャンプもふわっとしているので
 中間間合いではなかなか攻めづらい感はある。
 が、サブシステムに「流水」を持っているため守りは堅い。

 飛び道具は持っているものの、基本的には接近し通常技を活かしての
 固めでプレッシャーを与え、まとわりつく闘いをメインとし、
 「流水」からの反撃時のコンボで大ダメージを取るのが狙いとなる。
 かなり地味めな闘い方をする、玄人好みのキャラと言える。
■通常技
 体格的にも基本的なリーチは長い方ではない。
 また、移動しながら攻撃したり、極端に姿勢の低くなる攻撃や
 一度身を後ろに引いてからワンテンポ遅れて攻撃する突きなど、
 癖の強い技も多い。
 但し近距離用の技は全体に素直で、発生も早く隙も小さい使いやすい
 技が揃っている。

(特徴のある通常技)
・しゃがみ弱K
  「特徴がある」というのではないが、連打が効き
  キャンセルもかかるので使える技。
  「豹爪」につないでラッシュに移行しよう。

・しゃがみ強P
  低い姿勢で、両手をそろえて掌打を突き出す。
  リーチが長めで判定が強い。
  姿勢が低いので攻撃位置の高い技をくぐりつつ潰すことができる。

・遠距離立ち強K
  やや前進しながら右上段後ろ回し蹴りを放つ。
  見た目よりも判定が強く、ぎりぎりかすらせるような位置から出して
  接近手段に使う。
■投げ技
妖斬旋(4or6強P)
 相手の頭部に取り付き、くるりと目の前でバク転しつつ
 仕込み刃物で顔面を斬り付けて飛び退く。
 間合いが離れるが相手はダウン回避可能。

妖斬糸(4or6強K)
 滑り込むように相手の背後に回りつつ頸部にテグスを巻きつけ引き切る。
 細い糸が一瞬だけきらりと光って見えるのが何となくカッコいい。

大纏崩垂(3強P)
 相手の手を取って引き込み体制を崩しつつ、崩れた相手に
 カウンター気味にアッパーを決め吹き飛ばす。
 かなりの距離を吹き飛ばすので間合いを取りたい時に。
■特殊技
・虎撲(6中P)
  一歩踏み出しつつ頭上から拳を振り下ろすしゃがみガード不能技。

・絶指(3強P)
  低い姿勢で一旦後方に下がり、そこから身構えて両手での指突きを
  突き刺さす。
  後方に退くモーションで色々な攻撃をかわすことが出来るほか、
  カウンターヒットで崩れダウンを誘発するので追撃を含めると
  威力も相当なものになる。
  が、ワンテンポ置いてから攻撃するので発生は遅くカウンターを
  狙うのはなかなか困難。
■その他サブシステムに付随した攻撃
<主なコンビネーション>
・立ち弱P→中P×3
  蛇形手(ジャブ)→右縦拳→左振り下ろしパンチ→左裏突き。
  威力は小さいが全段にディレイとキャンセルがかかる。

・遠距離立ち強K→強K
  前進右上段回し蹴り→左上段前蹴り。
  隙は小さいので毎回出しても良い。
■必殺技
豹爪(ヒョウソウ)(214P:3回連続入力)
 軽く踏み込みつつ、手首に仕込んだガラス製の刃物で連続して斬りつける。
 弱中強の違いは初段は発生とリーチのみ、弱が早く短く、強は遅く長い。
 弱は弱攻撃キャンセルから、中は中攻撃キャンセルから、強は強攻撃から
 それぞれ連続技になる。
 2段目と3段目は弱中強でモーションから変化し、初段〜三段目で
 弱中強を自由な組合せでつなげることが可能。
 弱は2段目、3段目とも立ち・しゃがみ両ガード可能で、3段全て
 連続ヒットする。
 中は2段目が下段、3段目が軽く跳ねて上から斬り下ろす中段技。
 強は2段目が振り下ろし中段、3段目は浮かせ技となっていてヒット後に
 空中で追い討ちが可能。
 全体に両ガード可能な部分は発生が早く硬直も短い。
 下段部分は発生は早く連続ヒットしやすいが硬直はやや長く、
 中段部分は発生が遅く連続ヒットしないが硬直は短くなっている。
 強3段目は発生が早く、直前の攻撃から連続ヒットし、硬直は長い。
 各段に大幅にディレイをかけることができるため、これを利用して
 相手を固めることができる、接近戦の要。

龍鉤(リュウコウ)(63214K)
 鎖の先端に鉤爪を取り付けた武器を投げる。
 ヒットすると相手を引き寄せ、近距離で有利な状態になるので
 コンボを決められるが、ガードされると最悪反撃される。
 発生は当然遅い。

噴血針(フンケツシン)(236P)
 金属製の針のような投げ矢を投げつける飛び道具。
 弾速こそ速いが、この手の飛び道具のお約束で通常技でも消されてしまう。
 また、飛び道具反射系の攻撃でも跳ね返らず消滅する。
 威力は小さいが、ヒットすると一定時間血が噴出しじりじりと体力が
 奪われ続ける。
 さらに出血中の相手は防御力が低下し、受けるダメージが大きくなる
 (防御力×0.9)。
 出血状態を解除する方法は特に無い。

流星圈(リュウセイケン)(236K)
 斜め上に向かい、回転しながら飛んでいくヨーヨー状の刃物を投げる。
 刃物は放物線を描いて飛んだ後、地面近くにまで落下すると
 龍のもとへと戻ってくる。
 攻撃判定は刃が戻り始めた直後くらいまであり、刃が飛んでいく
 速度そのものも速いのだが、刃が完全に戻ってくるまで龍は硬直しているため
 多用は禁物。
 先読み対空と連続技に使う。

羅漢銭(ラカンセン)(623P)
 相手の足元に向かいコインを投げつけて攻撃する。
 着弾の時点で攻撃判定が生じる打撃技で、飛び道具ではない。
 スキが小さい上食らった相手ののけぞりが長く、
 間合いが合っていればコンボを入れることも可能。
 ただし、リーチはそれほど無い。
■秘技
多節刃(236236P)
 袖の中から細かい刃を連結したワイヤー状の武器を伸ばし、振り回す。
 初めの方の攻撃には相手を引き寄せる性質があり、途中から
 相手を空中に巻き上げていく攻撃に移行する。
 攻撃範囲がべらぼうに広い上、発生が早く
 弱攻撃からでもつなげられる使い勝手の良さなので、
 ゲージはほぼこれに使っていくことになる。
 ただし、ガードされた場合は終わってるので注意。

死穴(214214P)
 左掌打を食らわせて動きを止めたあと、
 無防備な胸板に金針指の一撃を加える。
 ヒットしても威力はそれほど無いが、必ず気絶状態(立ちダウン状態)にする為
 コンボによる追撃で大ダメージを期待できる。
 但し、発生はそれほど早くなく強攻撃キャンセルからしか繋がらない。
 さらにリーチも短く隙も大きめ。
 また、死穴から死穴をコンボで決めた場合は気絶にはならない。
■絶技
噴血穿(236PPP)
 一瞬身構えた後渾身の一本指突きで攻撃するガード不能技。
 発生こそ遅めだがリーチが結構長いので奇襲としても充分通用する。
 但し、絶技にもかかわらずヒット時のダメージはそれほど大きくない。
 かわりに、「噴血針」同様相手は出血し時間経過に伴いゆっくりと
 追加ダメージを与えることができ、
 最終的には体力1/3程の大ダメージになる。
 また出血中の防御力低下効果も「噴血針」同様に存在し、
 しかもその程度も大きい。
 「噴血穿」ヒット後の防御力低下率は通常の0.8倍である。
■登場演出
登場(A)
袖の中で腕組みして立っている。台詞と同時にゆらりと構えに移行
「やれやれ…面倒ネ」

登場(B)
軽くお辞儀しつつ、さも優しい人風に
「ふふふ…」
■特殊登場演出
vsなのは:一般登場デモAと同じ動作
  「かわいそうだけど…死んでもらうヨ」

vs炎虎:跳び蹴りで空中で交差、着地の後ゆるりと振り返りつつ
  「どれほどか…試してあげるヨ」


vs狩夜軋流
 画面中央、お互いにただの通りすがりのように何気なくすれ違うが、
 突然足を止める

 龍 「くすくすくす……あのときの坊やネ…」
 軋流「貴様………誰だ?」

(補足説明)
 龍はかつて軋流がいたのと同じ暗殺組織に所属しており、
 子供時代の軋流を知っている、という設定です。
 軋流の方はなにぶん子供のころに見た大人の暗殺者の一人というに
 過ぎず、龍のことを覚えてはいませんが、それでも既視感を覚えた、
 という感じです。
■勝利ポーズ
 A:袖の中で腕を組み、笑う
   「くすくすくす…」
 B:後ろを向きつつ後ろ髪を「ふぁさっ」と直し
   「ふうっ…」
■勝利メッセージ
 「あらあらあら…大丈夫?」
 「大丈夫…もう痛まないネ」
 「ごめんなさいネ…あなたと私では“目的”が違ったようヨ」
■キャラ別勝利メッセージ
vsなのは
「アナタ…深入りしすぎたヨ」

vs炎虎
「妙な気は起こさないことネ…アナタもう“ここ”でしか生きられないのヨ…」

vs黒星
「くすくす…どうしたの、ボウヤ。おいたは駄目ネ」

vs敦郎
「触れれば斬れる抜き身の白刃。綺麗ヨ、アツロー」

vs紗雪
「所謂“似たもの同士”ネ。くすくすくす…」

vsグノーシス
「姿を見せた、賢くなかったネ」

vs百貫斎
「くすくすくす…知らないって恐いことネ」

vsキルマー
「飼いならされてしまったの? かつての“KILL-MAN”も老いたのネ」

vs貴彦
「お姉さんによろしくネ。でも、オイタ駄目ヨ」

vsモニカ
「さすが…南欧ではヤクザも闇には住まないネ」


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