概要&システム説明 |
原案:ハルベルトさん |
■コンセプト 共に一時代を築いた二大コンピューターRPGのキャラクターが 格闘ゲームとして夢の競演を果たす。 |
■世界観 詳しくは設定せず。 DQ、FFシリーズのそれぞれの世界・時代が一つ集合している。 勇者ロトとその子孫も競演可能。 |
■形式 2D格闘ゲーム カプエス2のようなフリーレシオ制で、最大レシオ4。 なお、このゲームではチームのことをパーティと呼称する。 パーティは1〜4人まで。 ボタンは4ボタン。 A:弱武器 B:中武器 C:強武器 D:蹴り ジャンプの種類や緊急回避、ダッシュの有無などはキャラごとに設定。 ゲージは三つまでのストック。ゲージの使い方もキャラごとに設定。 |
■特殊なシステム まず、このゲームの必殺技には 「無属性」「炎」「氷(水)」「雷」の四つの属性のいずれかを設定しなければならない。 そしてキャラの防御力としてそれぞれに対する耐性を決定しなければならない。 耐性は0%なら通常。+10%なら10%ダメージを軽減 −10%なら10%余分に喰らうことになる。ただし−25%から+90%まで。 PCならば全ての耐性の合計が0%になるように設定しなければならない。 但し、無属性は耐性の数字を二倍にして計算する。 これは無属性の攻撃が多いと思われるからである。 例として、物理耐性を+20%とした場合、計算上は+40として 残りの炎、氷、雷の合計が−40%になるように設定する必要がある。 なお、中ボスやラスボスは耐性の合計が0を越えても良い。 |
■キャラクター キャラの種類は以下の四種類 1、プレイヤーキャラクター 2、中ボス 3、ラスボス 4、隠し(乱入)キャラ |
■パーティー プレイヤーは1〜4人のパーティを自由に組むことが出来る。 特定のメンバーによって結成されたパーティには特別なシナリオがある。 これを仮に「特定パーティ」と呼ぶ。 特定パーティとして考えられるのは「ローレシア、サマルトリア、ムーンブルク」など。 |
■ストーリー ストーリーには、 一人でパーティを結成した時の「個別シナリオ」と 特定パーティを結成した時の「特殊パーティシナリオ」 特定のメンバー以外でパーティを結成した時の「汎用パーティシナリオ」の三つがある。 個別シナリオでは通常バトル×2の後、デモ+小ボスその1。 さらにその後、通常バトル×2があり、次にデモ+小ボスその2。 その後、デモ+中ボス、デモ+ラスボスと続く。 小ボスは特定のPC一人が登場。、 中ボス、ラスボスはそれぞれの項目から特定キャラが登場する。 特殊パーティシナリオでも流れは同じである。 ただし小ボスはPCによって結成された特定の「パーティ」が相手になる。 汎用パーティシナリオでの小ボスは「特定パーティ」の一つがランダムに登場。 中ボス、ラスボスはそれぞれの項目からランダム(もしくは条件で分岐)で登場。 中ボスとラスボスは一続きで登場。 (この中ボスが登場したら、次はこのラスボス、といった具合) デモの内容はボスごとに用意されているものを使用。 |
■投稿内容 投稿内容は キャラの紹介、設定など。 特殊技や必殺技、ゲージの使い方、特殊な動作といった格闘部分 各必殺技の属性。 そのキャラの各属性への耐性 登場の仕方、掛け合い、勝利ポーズ、勝利画面の台詞など また、特定のキャラとパーティを組んだときのコンビ勝利画面も設定可能。 そしてそのキャラのステージと キャラの個別シナリオの内容(小中ラスボスの相手とそのデモ) 特定パーティを組むことが可能ならその相手と、特定パーティシナリオの内容。 (これはキャラ作成後、別項目として作成しても良い) 中ボスやラスボスを作成するのであれば汎用シナリオ用のデモの内容を作成。 |
■投稿注意 ・オリジナルキャラクターは当面は禁止 ・職業・ジョブをキャラとして登場させることは可能。 その場合、名前などはつけず、「赤魔道師」「戦士」等の名前で登録。 また、DQの主人公たちは「勇者ロト」「グランバニア王」等の名前で登録する。 ・FF5やDQ6のジョブ・職業の場合は 職業よりもキャラがハッキリしているため、基本的に「キャラ」で作成。 但し、例えばFF1や3のジョブである「赤魔道師」を作る際、 FF5の赤魔道師の能力である「連続魔」を導入することは可能。 ・ジョブをキャラクターとして作成する場合、 他のシリーズに同じようなキャラがいる場合は出来るだけ慎む (3のジョブ「竜騎士」をキャラとして作るよりは4の「カイン」を作成する) ・DQ、FFを元にした漫画・アニメなどのキャラは当面は禁止。 要望があれば後に検討。 ・モンスター、敵キャラなどの投稿ももちろん可能。 ・個性の与えられていないキャラ(DQの主人公など)の性格は 自由に設定してよいがあまりそのキャラのイメージを壊すものは控える方針で。 ・各キャラ・パーティのストーリーは、リンクしていても良いし、していなくても良い。 |
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