最後の覇王


原案:佐渡わかめさん
■プロフィール
名前  布甲(ふ かん)
性別  男
年齢  24歳に死亡
身長  200cm(鎧の大きさ)
体重  101kg(鎧含む)
生誕  中国(隋王朝の時代)
血液型  AB(死ぬ前)
職業  兵卒(死ぬ前)
趣味  彷徨う霊魂を食らうこと
特技  姿を消す
好きなもの  強者の精魂、支配欲
嫌いなもの  弱者
大切なもの  手に入れた力
苦手なもの  他人の気持ちになる
好きな食べ物  生者の精魂
好きな音楽  凱歌
得意スポーツ  弓(兵卒時代)
格闘スタイル  聖拳勁力
イメージCV:梅津秀行
■乱入条件
:コンテニューしていない
:KO時のタイムが奇数のラウンドが6回以上
:6戦目以内で使用キャラクターの必殺技(秘技、絶技含む)全種類
 or通常技(特殊技含む)全種類を使用している
:6戦目以内で投げ技(コマンド投げ除く)を18回以上使用している
上記の条件を全て成立している場合、7戦目勝利後に布甲が登場。
会話デモ→布甲と対戦。

:汎用会話デモ(特定のキャラクターを除く)
布甲「フフフフフハハハハ、きさまはこの布甲に選ばれた以上、
            生を前後に進める事は出来ぬ事となった。」
布甲「我が覇道の礎とし、贄となるがいい。
    絢爛たる至高の夜明けに、祝福の絶叫をあげよ!」
(↓対戦に突入)
■外見
青白く輝く鋼の甲鎧で全身が覆われ、内部が見えないほど隙間がない。
背後には龍王の刺繍が施された絹の外套を羽織っている。
その甲鎧の内側は人骨しかなく、霊体で肉体の形を維持する為に
霊魂に甲鎧を着せている。総重量は殆ど鎧のもの。
甲には額部から後ろに流れるように蠍の尾のようなヒレがあり、それも青白い鋼。
■キャラストーリー
憎かった。
自らの不運が憎かった。
ただの兵卒に留まったまま、囮として利用された自分が。
復讐したい。
あらゆるものに復讐する為の力が欲しい。

そして、自らが地を統べてやる。

中国、隋の時代。文帝の時代。
ある小国の軍隊にいた一人の兵卒、布甲。
彼は元々、国の一片にあった小さな邑の農民の出身。
幼い頃から家族を愛し、友と慶びを共にし、祖も敬う。
いつか武将になり、国のために戦い、
戦場に華を咲かせる事を夢見た純粋な青年に過ぎなかった。
だが、自分の軍にいた軍師の策略が、この男の夢を粉々に打ち砕いてしまう。

「兵卒の衆を囮に使う」

その策の時、布甲ただ一人は敵軍から逃げ切れず、
足に矢を受け、幾つもの戟に肉体を微塵に裂かれた。

後に、その軍は敵軍の隊に潰れ、
その軍をもつ国の一片の邑も敵国に焼かれ、土地を蹂躙された。

その傍ら、自らの肉体を失い、
黄泉へと向かうはずの布甲の魂は、見てしまったのだ。

武将どころか、兵卒のまま、そして囮として利用されて死んだという事。

自らのいた邑も焼かれ、家族を、友を、村人を全て殺された事。

布甲の魂は、憎んだ。
国を憎んだ。
人を憎んだ。
帝を憎んだ。
天を憎んだ。
あらゆるものを憎んだ。

布甲の魂は黄泉にも幽冥界にも行かず、
その憤怒は、千年以上続いた。
憎悪は布甲の純粋を混濁に染めていき、
やがて布甲の魂は清まることの無いほどにおぞましい色彩を帯びていった。

長い間積まれていったおぞましい憤怒は、形になった。

西暦二千年の代。既に皇帝という概念の無い近代文明。
その時代に、布甲は蘇った。
肉体の無い骨の体に、鋼の甲鎧をまとう鬼人となって。

目的はただ一つ。

「全ての人魂を食らい、覇王となって新たなる天下の支配者として君臨してやる!」

純粋を全て失い忘れ去った兵卒の青年、布甲。
恐怖の覇王となった彼の憎しみは、すべての命に向けられている。
■サブシステム
:ダッシュ
前…C
その場で姿を消し、前方の定位置に瞬間移動する。
移動中は無敵で、相手をすり抜けて移動することが可能。
ダッシュ後は2フレームの隙がある。
後…C
その場で姿を消し、後方の定位置に瞬間移動する。
性能は前ダッシュと同等で、移動方向が違うだけ。
:空中ガード(相手の攻撃判定出現中に空中で後方向要素)
:立ちブロックガード(相手の下段以外の攻撃判定がヒットする直前に前方向)
上中段の攻撃をノーダメージでガードし、ヒットバックを無効化して後ろに下がらない、
通常のガードよりも比較的早く行動できる特殊ガード。
なお、ブロックガードを再度入力する為には素早く方向をニュートラルに戻し、
コマンドを再入力しないと成立しない。
:しゃがみブロックガード(相手の下段の攻撃判定がヒットする直前に下方向)
下段の攻撃をノーダメージでガードし、ヒットバックを無効化して後ろに下がらない、
通常のガードよりも比較的速く行動できる特殊ガード。
:空中ダッシュor空中バックダッシュ(空中で44or66)
空中で水平方向に素早く移動。
攻撃コマンドでダッシュの軌道を中断しながら攻撃することが可能。
■格闘スタイル傾向
高い攻撃性能の技と変則的な移動を駆使し、
相手に一切の手出しをさせないようにしながら
強力な超必殺技で一気に体力を奪う変則パワー系。
特殊性能のダッシュ、移動系必殺技はクセが強く、
総合的に技は大振りで移動スピードは遅い部類に入るので
素早い手数で圧倒するという戦法は不得意だが、
体力値と一発の破壊力は高く、判定が対地、対空とともに優れているため
命中率もあり、相手を気絶させやすい。
二つの秘技は相手の飛び道具に合わせて使うと抜群の反撃力を発揮する。
■通常技の説明
通常技は手足が光に包まれたエフェクトが存在する。
なお、屈Kは全て同じグラフィック。

弱P:聖刺(せいし)
素早く手前の手で前に突く。連打キャンセル可能。

近中P:焼勁根(しょうけいこん)
中段を抉り突くような掌打。ヒット、ガード時は五分。
キャンセル可能。

遠中P:輝炮掌撃(きほうしょうげき)
中段から突き上げる掌打。
遠距離からの対空技として「置く」ように使っていく。

近強P:煌勁根(こうけいこん)
中段を貫くような掌打。ガード時はやや不利になるがキャンセル可能。
ガードされてもキャンセル弱黒亀でのフォローができる。
高威力の技が大振りの布甲にとっては貴重な技。

遠強P:大聖掌撃(たいせいしょうげき)
前に伸ばすように突き出す掌打。発生にやや時間がかかり、外れると隙が大きい。
リーチはかなり長く、牽制技として強力。
先端を当てるようにして使えば隙がやや少なくなる。

屈弱P:光刺(こうし)
素早く手前の手で前に突く。連打キャンセル可能。

屈中P:破掌暁(はしょうぎょう)
ほぼ真上に突き上げる掌打。
めくり防止や真上への強力な対空技として有効。キャンセル可能。

屈強P:拳雷箭(けんらいせん)
前に伸ばすように突き出す屈み拳。
判定が前に長いだけではなく、意外に上にも
攻撃判定が現れるためやや早めの対空技として強力。

垂直空弱P:風虎手(ふうこしゅ)
空中での片手突き。特に使う必要はない。キャンセルは可能。

斜め空弱P:風光打(ふうこうだ)
横に突き出す手刀で水平を打つ。前へのリーチが長い。キャンセル可能。

垂直空中P:雲虎手(うんこしゅ)
空中での片手突き。垂直弱Pとグラフィックは同じ。キャンセル可能。

斜め空中P:雲光打(うんこうだ)
横に突き出す手刀で水平を打つ。前へのリーチが長い。

垂直空強P:天虎手(てんこしゅ)
空中での片手逆突き。ジャンプ攻撃の攻撃力は最も高いが、
攻撃判定の性能はイマイチ。キャンセル可能なのが救い。

斜め空強P:天雷打光(てんらいだこう)
抉るように突き出す両手で前を打つ。
前への判定が大きく、前方からの飛び込みとして強い。

近弱K:幹割風(かんかつふう)
膝蹴り。威力も高く連打、キャンセル可能。

遠弱K:根砕風(こんさいふう)
下段回し蹴り。リーチが長くスピードもかなり速い。
連打キャンセルのみ可能の下段技。

近中K:断鋼腿(だんこうたい)
軸足を傾ける中段回し蹴り。弱P、弱Kから目押しで繋がる。

遠中K:切鋼腿(せつこうたい)
中段回し蹴り。グラフィックは近中Kと似ているが軸足は傾けない。
攻撃発生、リーチ、威力の三拍子が優れた強力な技。
その分食らい判定も前に突き出るため、多様は危険。
弱P、弱Kから目押しで繋がる。

近強K:天地撲(てんちぼく)
最上段前蹴り→踵落とし蹴りの二段技。
キャンセル不可だが、二段目は中段技になっている。

遠強K:大地灼火(だいちしゃくか)
前にスライドするように前進しながら後回し蹴り。
主力の牽制技で、先端を当てる様にしながら当てると隙がまったく無い。

屈弱K:砂龍脚(さりゅうきゃく)
しゃがみ蹴り。連打、必殺技のキャンセル可能。

屈近中K:土龍脚(どりゅうきゃく)
しゃがみ蹴り。必殺技のキャンセル可能。

屈遠中K:土聖龍脚(どせいりゅうきゃく)
前にスライドするしゃがみ蹴り。
キャンセル不可だが発生は早く、中距離から先端を当てるように使う。

屈近強K:地龍脚(ちりゅうきゃく)
しゃがみ蹴り。ヒット時は転倒ダウン。

屈遠強K:地母龍脚(ちぼりゅうきゃく)
前に長距離スライドするしゃがみ蹴り。
移動距離が画面の半分以上と非常に長く、ヒット時は転倒ダウン。
めり込むようにヒットすると非常に不利になるが、
先端を当てるように使うと隙が無い。

垂直空弱K:横煌(おうこう)
足裏を水平に突き出す前蹴り。空対空として有効だが、
垂直中K、強Kのほうが高性能なのであまり使う必要はない。
空中での必殺技キャンセルは可能。

斜め空弱K:膝衝(しつしょう)
空中膝蹴り。判定が大きく、長時間攻撃判定が出現する。

垂直空中K:周雲煌(しゅううんこう)
横に突き出す空中後回し蹴り。
横方向への判定が非常に長く、空対空、牽制として強力。

斜め空中K:膝火衝(しつかしょう)
空中膝蹴り。判定が大きく、めくりを狙える。

垂直空強K:周天煌(しゅうてんこう)
グラフィックは垂直中Kと同じだが、威力はこっちのほうが高い。

斜め空強K:脚鉞衝(きゃくえつしょう)
飛び横蹴り。下の範囲に広い攻撃判定が出現する為、
強力なめくり技として使える。
■投げ技
聖縛犠(せいばくぎ):近距離4or6+強P
相手を掴み上げ、体力を吸収したのち前に突き離し投げる。
布甲の投げ間合いは非常に広いので、投げは強力な部類に入る。
■必殺技
黒亀(こくき)
41236+P
「打たれよ!」
拳を地面に突き込み、地面に半球型のエネルギー体を這わせるスライド系飛び道具。
強弱で移動速度が速くなり、3ヒットする立ちガード不可の下段だが、
大きいため多少浮いた空中の相手にもヒットする。
牽制か、近強Pをガードされた後のフォローとして弱を用いる以外は
大した用度がないため、闇雲に連発しないほうがいい。

赤鳥(しゃくちょう)
646+K
「焼けい!」
素早く突進して片手を突き出す。ヒットすると相手を掴み、
爆雷に包みながら放り投げる。
強弱で発生の遅さと速度と移動距離が変化し、
弱は弱攻撃キャンセルから連続技になる。

蒼蛇(そうだ)
623+P
「爆ぜよ!」
片腕を振り上げて地面から電光の柱を噴上げさせる。
強弱によって噴上がる位置が変わり、
弱だとすぐ近く、中、強だと離れた位置に噴上げさせる。
動作初めから攻撃判定出現後1フレームまで無敵時間があり、
弱は強力な対空技として使えるが、中と強も相手の位置によっては
ジャンプ中の相手を叩き落とす手段として使える。

金鳳(こんほう)
空中896+P
空中で一時停止後、斜め下に向けて衝撃波を飛ばす。
飛距離が定まっているが、飛び道具を貫通しながら当てる事が可能。

銀豹(ぎんひょう)
63214+K
「もがけ!」(吸収)
「フン!」(突き放し)
片手を突き出し、相手を掴み上げて体力を吸収したのち
爆炎に包みながら放り投げる。発生こそ遅いがガード不可の投げ技扱いで、
相手が多少浮いていても掴む事が可能。

碧猩(へきしょう)
421+P
「喰らおうか!」
鈍く光輝く片手を前に掲げる。攻撃発動中はどんな飛び道具
(レーザー系統、瞬間出現系統、空中停滞系統、超必殺技系統含む)
でも一個分吸収し、飛び道具を吸収した時は体力とパワーゲージを少量回復させる。
なお、多段ヒットする一個体の飛び道具やレーザー系飛び道具は
「飛び道具一個」と判断して吸収する。発生が速く、
相手に直接ヒットした場合は相手をよろけ状態に出来る。

翠獅(すいし)
421or623+KKK(押し続けで出現延長)
姿を消し、相手の前後に瞬間移動する移動技。
421コマンドでは相手の左側に、623は右側に瞬間移動する。
行動開始から動作終了前2フレームまで無敵状態が続く。
なお、Kを押し続けると最高2.5秒間出現を延長する事が可能。
ダッシュと違って移動位置が限定され、
通常技キャンセルで使えるのでダッシュと併用していく。
■秘技
逆麟破(げきりんは)
2146+P
「砕けるがいい!」
拳を地面に突き込み、巨大なエネルギー奔流の塊が地面を素早く這う。
8ヒットする高威力の飛び道具で、相手の飛び道具をかき消しながら進んでいく。
なお、相手の飛び道具をかき消してもヒット数は下がらない。
地面を殴る動作にも下段の攻撃判定があり、
その動作がヒットすれば相手は軽く吹き飛び、
連続して浮いたままエネルギー奔流が相手にヒットする。
発生が速く、近距離弱攻撃キャンセルで繋げれば地面を殴る攻撃も連続ヒットする。

連撃虎龍(れんげきこりゅう)
2146+K
「全て見えまい。」(爆炎吹き飛ばし)
その場で姿を消し、姿を消したまま前方に突進、
見えない突進がヒットすると消えた姿のまま相手に連撃を叩き付け、
姿をあらわすと同時に相手を掴み上げて爆炎で吹き飛ばす。
見えない突進をガードされると姿をあらわしながら小距離を退く。
姿が完全に消えてから前方に攻撃判定が出現する為、連続技には不向き。
ただし姿が消えている間は食らい判定が完全に消えるので、
相手が飛び道具系の大技を使ってきた時にカウンターとして使うと強力。
■絶技
死門招勁(しもんしょうけい)
23646+PPP
「我が手中だ!」(発動)
「頂くぞ!」(掌打突き放し)
「崩れよ!」(衝撃波)
片手を突き出し、超引力で相手を引き寄せる。
片手が相手に触れると相手を掌打で突き放し、
両手を前に掲げてやや離れた位置にまで突き放した相手から
体力を吸収(この時相手は立ちのけぞりで震えるような状態)。
体力吸収後は突き出した片手から衝撃波を放ち、
吸収した体力と同等のダメージを与えて吹き飛ばす。
無敵時間こそ無いが非常に発生が速く、回り込みなどの避け動作や
ブロッキングなどの特殊ガード動作で回避不可のガード不能技で、
相手に与えた総ダメージの50%体力が回復するという凄まじい技。
起き上がりや隙の大きい技をガードした後に重ねて使えば、
相手はほぼ逃げ場は無い。引き寄せる速度は速く、
移動速度が遅い相手なら後ろに下がる事は出来ないこともある。
背後に攻撃、引き寄せ判定は無く、
大ジャンプなどで回りこまれると隙だらけになる。
なお、この技は「飛び道具扱いの攻撃のみ」に対して無敵になる。
■挑発
笑いながら軽く体を奮わせる。
「フ・フ・フ・フ・フ・フ」
■ファイナルダウン
「きィィさァァまァァァァァァ!!!」
■登場演出
瞬間移動のように姿を現した後、甲鎧の表面から白い炎が蠢く。
「我が礎となるがいい!」
「進むことは既に不可だ。」
■特殊登場演出
vs布甲
布甲、瞬間移動のように姿を現した後、甲鎧の表面から白い炎が蠢く。
布甲 「フフフハハハハハ、旧きものよ!!」

魏信のそばに控える宝剣「伍子胥」の方が反応、若干浮き上がって
黒い炎を吹き上げる。
魏信、薄く笑って「響命」を鳴らし、「伍子胥」を抑える。
台詞無し
■勝利ポーズ
最終WINポイント以外:
片前腕を前に掲げ、その腕から光熱が湧き出る。
「立つがいい。我が贄よ!」
「まだ終わりでは無いぞ。」
最終WINポイント先取時:
布甲の位置から、天を衝くような光が火柱のように噴き上がる。
「フ、フ、フ、ハ、ハ、ハ、ハ、ハ、ハ、ハ、ハ!!!!」
「我が名は布甲!!覇王なり!!!」
■勝利メッセージ
「我が名は布甲!
 天下の皇帝に相応しき覇王なり!」
「中華の大地のみでは足りん。
 この力があれば全てを統べる事ができる!」
「その命、我が前に献上せよ!
 この尊重なる肉体の一片としてやろう!」
「我は人を超えた。
 故に人に敗れる事は無いのだ!」
「贄となるがいい。
 きさまの夢想も欲望も全て我がものとする!」
■キャラ別専用ステージ
「覇王大宝宮」
何処までも広がる石畳の地面には龍、鳳凰、麒麟などの
伝説上の動物が彩色され、黄金色に輝く青銅の兵馬像が立ち並び、
鎧、刀槍、戈が並べられている。
画面奥中央には絢爛豪華な金銀宝石で装飾された巨大な玉座が築き上げられ、
立ち並ぶ兵馬像の中に、龍の巻きついた柱を象った黄金の大彫刻がある。
背景に朱の空と黄金色の暁が浮かび、それらを照らしている。
「覇王が君臨するに相応しい大皇室」。
恐怖の覇王、布甲が自らの力で築き上げたその広さは、
留まる事を知らないかのように広い。
■選択コマンド
1.スタートボタンを押しながら
「8822464622886464」のコマンドを入力
2.カーソルを下に一つ移動させる
3.スタートボタンを押しながら
「4466828266442828」のコマンドを入力
4.スタートボタンを離し、同威力のPKを同時押しする
5.コマンドが成立するとキャラクターが自動的に布甲に決定される
■キャラクター追加条件(家庭用)
アーケードモードで乱入してくる布甲に勝利する。


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