熱い国から来た男



イラスト:以津真天さん
原案:以津真天さん
■プロフィール
●名前●ナキム・カースツ
キャッチコピー:熱い国から来た男
性別:男
年齢:二十八
身長:百九十cm
体重:八十一s
国籍:インド
血液型:O型
職業:・・・無職
趣味:BONSAI
特技:迷子になること
好きなもの:我が家
嫌いなもの:一つのことに固執する事
大切なもの:先祖伝来の宝剣
苦手なもの:アスファルトのにおい
好きな食べ物:牛カルビ
好きな音楽:民謡
得意スポーツ:ゴルフ
格闘スタイル:カラリパヤット
イメージボイス:鈴置広隆
■外見
 切れ長の顔で褐色の肌に黒の短い巻き毛。目は緑色。
 服装はナイロン製のズボン、半そでのYシャツ。カーキ色のマント(戦闘時は脱ぐ)
 両腕に壁画調の、熊、象、虎、蛇、鳥などの刺青がしてある。
■キャラストーリー
 カーストという格闘家が、かつていた。
 インドでカラリパヤットなる格闘技を作り上げ、地位を得た男だった。
 彼、ナキム・カースツはその直系の子孫であり、
 凄腕のカラリパヤット使いだった。

 しかし、時代の荒波にもまれ、カースツ家は次第にさびれていき・・
 昔のような悠々とした生活もできぬ始末。
 こうなったら!
 「諸国を漫遊し!朕の手で力をつけ!再び家を再興しよう!」
 行き当たりばったりにそう考えたナキムだったが・・・
 この計画には大誤算があった。

 彼は、重々度の方向音痴だったのである。
 諸国を漫遊するはいいが、結局、我が家にすら帰れなくなってしまった。
 というわけで、彼は毎日、ストリートファイトをする事を余儀なくされたのであった・・
 どっとはらい。

 ※(言うまでもありませんがこの設定はフィクションです。
   実際のカーストさんとはなんの関係もありません、あしからず)
■サブシステム
・ダッシュタイプ:A

・サブシステム
   
●緊急回避 
 敵の攻撃を受ける寸前のみに使える。

●起き上がりガード
 起き上がりつつガード。そのまんま。

●ダウンガード
 いわずもがな。

●攻撃力増加
 ほんの少しの間攻撃力が増加。
 一度使うと数十秒待たないと使えない。
■格闘スタイル傾向
とにかくサブシステムなどでも分かるが守りが堅い。
それを生かせるかが問題。攻撃力増加ははっきしいってつかえない
・・・かもしれん。
■特殊技
・『マーラ』666+強P
「がああっ!」
黒い塊を帯びた正拳。
当てれば、相手は一定時間(ほんの数秒)その場でフリーズして動けなくなる。
■必殺技
・『シャヒ』324+K
「むんっ!」
化け物みたいに速いハイキック。連続でうてるもダメージは低め。

・『ジャル』324+強K
「おおっ!」(回避・ガード時)「っく!?」
化け物みたいに遅いハイキック。ダメージも化け物並にでかいが、
はずしたりガードされるとよろけてしまう。

・『ナーダ』2241
隙が少ない動作で気弾を発射するナキム唯一の飛び道具。
発射後、熊、象、蛇、虎、鳥などの形になり、それぞれの獣の吠え声を上げつつ、
相手に突っ込んでいく。(威力、性能は皆同じ)
■秘技
・『シヴァ』423243+強Kor強P
「だっ!」(乱舞)「おおおおおおおっ!!」「だああっ!」
赤く唸る腕刀を相手に斬りつけて、いきなし乱舞。
とどめに強烈なドロップキックをぶち込む。
腕刀のリーチは短いが、隙はない。
■絶技
・『アシュラム』34216+強P
「アシュラムの荒行の成果・・・」「とくと味わえいっ!!」
(失敗時)「む?」(成功時)「・・・・決まったか。」
見た目は普通の飛び蹴りだが、一撃必殺の威力を誇る。
(当たった瞬間なにかが砕けるような音がする)
しかし!
二分の一の確立で失敗してしまい、そうなると単なる飛び蹴りになってしまう。
■挑発
獣の刺青がうねうねと動く。
「む・・・・騒がしいな。」
■ファイナルダウン
「み・・・・見事!」
■登場演出
「喜べ、朕が相手をしてやる。」

「こいつらが騒がしいのでな・・・」刺青がうねうねと動く。
  
「(とっても愛想よく)ナマステー。(目つきが変わって)では一族のため勝負!」
■特殊登場演出
vsなのは
  「・・・・・・面白いっ!」

vs玉藻
ナキム「むー・・・・・?貴様、『マガタ』というのを知っているか?」
玉藻「魂失う亡国の王。妾の求むるものには遠し」

vsゴードン関連
 「なにがほしいんだ?権力か?名声か?」

vs格闘家粋
 「おいっ!きさまっ! 朕のアシュラムに来て見ないかっ!?」
■勝利ポーズ
勝利1
 どこからともなくカレーを取り出し、食いつつ
 「ふむ、はいひへはっは!」(うむ、大儀であった、と、言いたいらしい。)
勝利2
 意味もなく高笑い。
 「ははははははははっ!はっ、ゲホッ!ガホッ!」
勝利3
 「立派だ・・・見事に戦った・・ついでに、」紙を取り出し、
 「インドへの帰り方を教えろっ!」
■勝利メッセージ
勝利1
「ふむ、じつに興味深い戦法であった。貴様とはまた会いたいものだ。」

勝利2
「・・・・・・たのむっ!インドはどっちだ!?教えてくれっ!」
■キャラ別勝利メッセージ
 なのは戦後
 「むう・・・それ、大事にしておけよ。」

 百雲斎戦後
 「なにっ!頭が良いのだなっ?ならば、インドはどっちだ!?」

 Mrスミス戦後
 「・・・諜報機関とやらに出くわしたのは初めてだな・・」
 
 プロト戦後
 「ええい!根性なしが!アシュラムで鍛えなおしてくれるわっ!」
 
 鯨十郎戦後
 「ち・・・朕にはソッチの趣味はないからなっ!(脱兎)」

 秘密結社系戦後
 「ええいっ!
  目的があるのであればそんなまどろっこしくやるのではないわっ!」

 深雪戦後
 「躊躇なく打つなっ!ほんとに迷ってるのか!?」(半泣き

 人斬り戦後
 「すこしは躊躇してくれっ!!」(マジ泣き

 義仲戦後 
 「む・・・その年で虎を志すとは・・・粋!」

アシュトン戦後
 「おいっ、カレーピッツァは作れるか?」

 玉藻戦後
 「・・こ・・・こわかったああああ・・はは(乾ききった笑い)」

 ゴードン関連
 「・・・わからん。」
■キャラ別専用ステージ
ない。
道に迷ってさまよってる人間だから。


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