| 地上最凶の鬼 |
| 原案:タイ米さん
■プロフィール 名前:金剛 性別:男 年齢:40歳 身長:192cm 体重:120kg 血液型:不明(調べた事がない) 国籍:不明(主にいたのは日本という記憶だけ) 流派:総合格闘技+鬼の力 職業:なし 趣味:命を賭けた勝負 特技:複数人との組み手(最高1000人) 好きなもの:命のかかった格闘 嫌いなもの:口だけの奴 好きな音楽:音楽は聴かない 得意スポーツ:格闘以外はやらない 外見:長い白髪で黒シャツ(半袖)に できるだけ動きやすい長ズボン(やはり黒)。 機動性を重視。 |
| ■ストーリー 金剛。人は彼を地上最凶の鬼と呼ぶ。持ち前の並外れた力も原因の一つだが、 もう一つの理由は彼が持つ『鬼の力』にある。 彼はこれを滅多に出す事はない。出した時、それは彼が相手の力を認めた証拠だ。 そして最大限の敬意を払い、これを出す。 『鬼の力』。金剛のまわりに赤いオーラが出現する。 向き合った相手はそれを見た瞬間、体中に衝撃が走る。 そして圧倒的な力で相手を一気に葬り去るのだ。 彼は今まで何千、何万の屍の山をこの拳で築き上げてきた。 そんな彼がこの大会に参加する理由。 それもまた屍の山をさらに築き上げるものに過ぎない。 彼は言う。 「どんな奴でもかかってこい。強い奴は大歓迎だ。 その方が壊しがいがあるからな…」 地上最凶の鬼の大会参加表明。これにより格闘界に激震が走る!! |
| ■必殺技 ノーマル技: 必殺技 激・掌打(236+P) 力強い掌打を放つ。その際、弱中強によって突進力が変わる。 また弱攻撃から連続技でつながる。 絶・掌打(激・掌打中に236+P) 激・掌打の派生技。一発目とは逆側の手で掌打をする。 これが当たると相手はきりもみダウンする。 鬼円蹴(激・掌打中に236+K) しゃがんで円を描きながらの下段蹴り。これも激・掌打の派生技。 ヒットすると相手は浮き、追撃が可能。 首砕き(激・掌打中or燕殺斬に214+K) 激・掌打の派生技。軽くジャンプして中段のかかと落としをお見舞い。 燕殺斬の場合は頂点に達した時にかかと落とし。 ヒットすると強制ダウン。派生技はガードされても五分になる。 燕殺斬(263+K) サマーソルトキック。中と強には無敵時間があり。 対空技として機能。これも弱から連続技になる。 また、鬼円蹴の追撃にも使える。追加技の首砕きまで出すのが理想。 修羅(至近距離で63214+P・P・P) 3段の投げ技。一発目に顔の両こめかみを拳でプレス。 2発目に相手を抱き軽くさば折り。 一回放し、最後にもう一度抱き本気のさば折り。 この時、画面が一瞬白くなると同時に 凄まじい「ドンッ」という音で威力の高さを演出。 全部決まれば相当のダメージだが投げ間合いは広くなく、 レバガチャで2発目以降は離脱可能。 押すタイミングを逃すと、2発目まではダウンしない為、 かなりの隙が生まれる。 鬼覚醒(PPPorKKK同時押し) 金剛のまわりに赤い気が出現。 出かかりには攻撃判定あり(ガード不能)。 構えが両手を真横に広げ、足ががに股になる。 攻撃力が1.2倍になり、喰らいモーションがなくなるが、 こちらは一切ガードできない。また、スピードも遅くなる。 こうなった時を鬼モードといい、 これになるとノーマル時とはまた違った必殺技が使える (ノーマル時のは、使えなくなる)。 超必殺技 金剛鬼連撃(236236+P) 突進しながら連続攻撃を繰り出し、最後に鬼覚醒で締める (この後、鬼モード突入)。 レベルによって連続攻撃の回数と威力が違う。 鬼モード技: ・必殺技 鬼大砲(236+P) 貫通力のある気弾を発射。 速度もある。強で出した場合、斜め前に飛ぶ。 空中鬼大砲(空中で236+P) 空中で鬼大砲を放つ。それ以外は鬼大砲と同じ。 鬼炎撃(214+P) 猛スピードで突進し、炎の込められたパンチを放つ。 ガードされてもガードクラッシュを誘発できる。 中攻撃から連続技にできる。 鬼爆殺(214+P) 対空技。金剛のまわりの鬼の気が爆発をおこす。 出が早くこれも中攻撃から連続技になる。 当たると相手は火だるまになりつつ、きりもみヒットする。 攻撃範囲はまあまあ広い。 無敵時間は中と強に存在する。 鬼地獄(63214+P) 相手の所まで飛び上がり、相手を叩きつける。 そして逆側の画面端まで飛び上がり、 再び相手の頭を地面に叩きつける。 飛び道具を回避しつつ決めるのが有効。この技はガード不能。 解除(PPPorKKK同時押し) 鬼モードを解除する。隙はなし。 超必殺技 鬼炎破砕撃(236236+P) 猛スピードで多段のショルダータックルをする。 当たると相手は火だるま&きりもみダウン。 画面端でなければガードされても反撃を受けない。 鬼神殺(レベル3専用 63214×2+P(ため押し)) まず、背筋を伸ばし、手を天に掲げる(ここで発動)。 ボタンをすぐ離すと次の瞬間に超高速の重いパンチが繰り出される。 最大まで溜めるとガード不能になり、威力も凄まじい。 手を天に掲げてる間はどんな攻撃もガードできる状態。 この技でフィニッシュすると相手は通常と違い、 吹っ飛ばずにやられモーションのまま。そして一言。 「もう死んだか…」 |
| ■台詞集 登場(通常):腕を鳴らし、「少しくらい遊んでけよ」 vsアルシャンク:鬼の気を出しつつ「……いい子だ」 技セリフ 激・掌打「噴ッ!!」 絶・掌打「絶ッ!!」 鬼円蹴「下ァッ!!」 首砕き「上ェッ!!」 燕殺斬「チェイッ!!」 修羅「噴ッ!いい子だ!!ぶっ壊してやるぜ!!!」 鬼覚醒「オォォォォォォッ!!」 鬼大砲・空中鬼大砲「破ァッ!!」 鬼爆殺「ヌンッ!!」 鬼地獄「セイッ!砕け散れィッ!!」 金剛鬼連撃「この連撃……見切れるかァッ!!」 鬼炎破砕撃「燃え尽きろォ〜ッ!!」 鬼神殺「嬉しいねぇ…この技出せるとはァッ!!」 (フィニッシュ専用)「もう死んだか……」 勝利A:後ろを向き「チッ……」 勝利B:鬼の気を溜める。地面が揺れる。 「足りねぇ……足りねぇなぁ!!」 敗北:「最高だぜぇ〜〜っ!!」 通常メッセージ 「ちっ、あっさり終わりすぎたか…」 「ハッ、それで格闘家とはお笑いだ」 「まだくたばるなよ。早く楽しみをなくす気か?」 「ぶっ壊しがいあったぜ…てめぇ」 鬼神殺フィニッシュ後「リベンジならあの世で受けてやる」 特殊メッセージ vsなのは 「まだ生かしておいてやる。その力には多少興味があってな」 vs夏香 「それはかく乱じゃねぇ。子供騙しっていうんだよ」 vs政樹 「ガキの喧嘩に勝ったって何の自慢にもならねぇよ」 vs小次郎 「覆面してても無駄だ。てめぇが弱いのは変わりないからな」 vs一見 「目が見えずとも感じるだろう。この鬼の気の凄まじさが!」 vsあずみ 「遠慮するなって顔してたな。まぁ、ハナっからする気はねぇがな」 vs瑞穂 「鬼の気に限度ってもんはねえんだよ」 vs八河 「闘う気のない奴が…。さっさと失せろ!!」 vsネバー・ランド 「いつまでもガキとは進歩のない証拠だな」 vsキー 「黙れ!ただでさえ俺は気が立ってるんだからな」 vsウエンディ 「小細工なら通用するのは2流までだ」 vsグレン 「なんなら銀河の果てまでぶっ飛ばしてやろうか?」 vsアルシャンク 「その力、鬼の気の前じゃやはり無力だな」 vs涼子 「すばやいだけじゃダメなんだよ。常識だろ」 vsドニー 「ハッハァ〜ッ!大したスター様だぜ!!」 vsイースター 「真剣勝負でこのザマだ。潔く自分の無力さを認めな」 vsゴルバン 「無駄な時間を過ごしたな。全く、どうしてくれるんだ!?」 vsハリー 「早く捕まえてみろよ。逃げも隠れもしねぇからよ」 vsグレッグ 「馬鹿が…。負け知らずは俺の事を言うんだよ」 vsブルーベル 「妖精でもなんでもいい。闘うなら命を賭けな!」 |
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