レン=ハガ



イラスト:REOさん
原案:REOさん
■プロフィール
name:レン=ハガ
Sex:female
Age:17
Height:167
Weight:48
■キャラクター設定
時刻は午後4時半を少し回った。

レンは運動部の準備室に向けて足を運んでいた。
とはいえ、彼女自身がそれを自覚しているのではない。
準備室に向かっているのではなく、「呼び寄せられた」のである。
彼女自体部活動には所属してはいない。

(この先からだ…)

レンは病院から退院後に見るようになった夢を思い出した。
大体1週間に1度、決まってある家族の生活が描き出される。
彼女はその家族の父親の視点で、繋がった夢を断片的に見る。

表札には「斜東」とある。家族構成は父と娘の二人。
時折、娘の従弟が遊びに来たりする。二人とレンの年は同い年ぐらいだ。

(あの夢が関係している?)

彼女を「呼び寄せた」ものが何かは具体的には判らないが、
そんな気がした。言い知れぬ感じがレンを包んだ。

上下とも黒い無地の服を来た少年が立っている。
足元には数人の遺体と夥しい量の血が広がっていた。
…その夢の時と同じ感覚が今あった。

そして気が付けば準備室の入り口の前にいた。
彼女の足を突き動かしたものがここで止まった。

(この奥に…)

何かがある。彼女を「呼び寄せた」何かが。
ゆっくりとドアを開け、室内から繋がる体育倉庫に向かった。
何の疑問も持たずに何かに操られるかのように扉を開いた。

中にはよく知った顔があった。
上下とも黒い無地の服の同い年ほどの少年。

「・・・・・椙邑君?」

そうだ。あの夢に出てきた・・・。

そう理解した直後、レンの体はがくりと床にうなだれた。
■衣装&外見設定
黒いTシャツに、襟無し・長袖の膝元まである白いシャツ・
更に紺色のジャンパーを重ね着。ジャンパーと同色のジーンズ。
ブロンドの頭髪。
☆カスタムチェーン

強P⇒屈み強P
赤い弧を纏った薙ぎ→地面から弧を噴出させる。
弧のリーチが長く、スキも小さいので牽制に有効。

☆特殊技

4+強P
赤い弧を両腕に纏い、前方に発射する。
本体の前3キャラ分ほどまでにリーチがある。
食らった相手は吹き飛びダウン(回避負荷)。
攻撃判定発生までのスキはやや高目。

☆特殊能力

浮遊/空中で8要素
コマンド完成後、ジャンプ頂点の高度を維持して浮遊する。
この状態で7or9入力すると高度を維持したまま左右移動が可能。
それ以外のレバー入力&技を出す事で、地面に着地する。

インビジブルダッシュ/ボタン押し+66or44
姿を消してダッシュする。相手の霍乱に有効だが、本体の影も消えるので
居場所の特定を心掛ける必要性は不可欠。通常のダッシュに比べ、発生から移行までのラグがある。
移動距離はコマンド完成後のレバー入力で調整可能。動作中にボタンを離すと姿が見えるようになる。

☆必殺技

トライアングルスクエア/236+P 空中可 EX可
両掌を胸の前で包み込む形で組み、赤いエネルギー体を放つ飛び道具。
発生は遅いものの、飛び道具の判定は大きく、相手の接触と共に必ず5ヒットする。
発生から時間が経過するにかけて、ダメージ(削りダメージも)・当たり判定が上昇。
互いが最大まで間合いを離している際は、至近距離に比べ(威力・判定共)1.5倍程の違いになる。
弱中強とも、性能に変化は無い。空中では発射角度が斜め下45度に固定される。
EX版は飛び道具の速度が遅くなり、ダメージ・判定の上昇が更に性能アップ。発生までのスキも長くなる。
空中EX版も同様の効果に加え、飛び道具の発射角度が真下になる。

ミステリーサークル/214+P EX可
地面から体を包み込む様に、赤いエネルギー状の弧を発生させる。
攻撃判定が地面からゆっくりと発生するためにヒットさせ難く、単発ヒット時のダメージが高い。
ヒット時には浮かせ効果があるが、技の動作自体が非常に長いために追撃は難しい。
とは言えども、攻撃判定消滅間際でヒットすれば、再度同じ技で拾う事も可能(三度以上は不可)。
また、カウンターヒットの際のダメージは2倍(通常ハイパーアーツに及ぶ)になる。
EX版は、発生速度が速まり、攻撃が連続ヒットする。浮かせ効果は消失する。

テラフィールド/63214+K 空中可 EX可
相手の腹部に掌を当て、ボタン毎に違った効果を発するコマンド投げ。
弱Kで相手のガードゲージ・中Kで相手のパワーゲージ・強Kで相手の体力ゲージを自らに還元する。
Kを連打する事で相手から奪うゲージ・本体に還元するゲージ割合が多くなる。
投げ間合いは狭く、攻撃後の相手は強制ダウン状態・空中版だと攻撃判定を残したまま落下(追撃可能)。
EX版は、相手のスタンゲージを溜める効果が現れる。K連打で増加可能で、最大だとほぼ二回でスタン。

ブリガーディアセンチュリオン/22+PorK EX可
本体の現在位置に赤いエネルギー(攻撃判定有り)を残し、別の場所へと瞬間移動する。
弱で画面左・中で画面中央・強で画面右・Pで地上・Kで空中・となる。
発生から移動までのラグが長いが、攻撃判定を残してワープするので防御効果は高い。
ワープ後の攻撃判定が完全に消失するまで、再度ワープする事は出来ない。
本体の場所とボタンが一致する場合の防御効果は絶大なものとなる。
EX版は、ワープ時に攻撃判定が本体を追う形になる。

☆ハイパーアーツ

サリドマイドハンドカフ/中P+弱K
コマンド入力後、本体の姿が一定時間消失する。発動から7カウント間効果が持続。
攻撃判定は普通に残っており、その状態のまま戦闘は続行する。攻撃エフェクトは普段どおりに出現。
「同コマンド入力・相手の攻撃を4発以上食らう・必殺技のテラフィールドを出す・
EX必殺技を出す・ガードクラッシュする・スタンする」事で強制解除される。
この技の効果中の「ブリガーディアセンチュリオン」等は絶大なかく乱効果。

グラビティロンギヌス/236+KK
足元から青い光を発生させ、地面に沿って這う様に前方へ発射する。
この青い光が相手にヒットすると、そのまま相手を光で包み込み空中へ浮かし上げ、
浮いた相手を中心に画面外四方八方から矢を模った岩が飛来してぶつかっていく。
飛来する岩の数はややランダム性が有り、ダメージはハイパーアーツにしてはやや低め。
初段の攻撃は下段判定で、食らった相手はダウン回避不可状態で垂直に落下する。

シェルオメガ/236+PP
7カウント間、体の周りを攻撃判定を持った赤い弧が回転する。
この攻撃判定には相手のヒットバック効果が存在せず、カウントが切れるまでの間
密着から出来る限りの追撃が可能となる。発動中は攻撃力が1/2に低下する他、
他のハイパーアーツが使用不可になる。また、この技の効果が終了した後も
発動中同様、5カウント間同技を含めたハイパーアーツが使用不可。


■レベル3HA
エクスティンクションノーレジスタンス/214+PP
本体を中心に、外に向けて画面上を全て多い尽くす光を放出する全画面方位技。
発生から攻撃判定出現までは著しく長く、狙って当てる事はかなり難しい。
ダメージ・削りダメージ・ガードゲージ&スタンゲージ増加率は群を抜いて高い。
ヒット後は、地上空中関わらず受身・ダウン回避不可で、ダウンまでの間の硬直が長く、追撃が可能。
ガードされた場合は本体の方がダウン状態になる。こちらもダウンに移行するまでの硬直が長く反撃の的。
ヒットさせる条件は厳しいが、見返りは大きい。
■ステータス
攻:D
防:D
移:C
技:A



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