| VAMPIRE WING システム |
| システム |
| 前作『ソルジャー』から、以下のシステムが 追加、変更されている。 |
| ☆フォースの変更
(1) 前回は、パワーフォース、スピードフォース中にしか 出せない技があったが、今回、その概念はなくなった。 (2) フォースの持続時間がPフォース、Sフォースともに 3/4時間程度に短くなったうえ、フォース中に 攻撃を受けると(ガードも)持続時間が減るようになった。 |
| ☆その他・追加変更点
☆エナジーリミットシステム 今回はここに注目。 残り体力によってパワーアップ。 詳しくは。 (1)NOT ENERGY MODE 残り体力が100から66〜61(多少可変)%の時。 普通の状態。 (2)ENERGY 1 MODE 残り体力が65〜60%から46〜36%の時。 (1)攻撃力が約1.25倍、 (2)防御力が約1.3倍になる (3)LV1超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で 使用可能に (3)ENERGY 2 MODE 残り体力が45〜35%から21〜11%の時。 (1)攻撃力が約1.4倍 (2)防御力が約1.5倍 (3)チェーンコンボが無条件で使用可能に (4)ノックバック、ヒットバックが大きくなる (5)LV1超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で 使用可能に (6)LV2超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で 使用可能に (4)FINAL IS EMERGENCY 残り体力が20〜10%から0%のとき。 (1)攻撃力が約1.75倍 (2)防御力が約1.8倍 (3)チェーンコンボが無条件で使用可能に (4)パワーフォース、スピードフォースが無条件で 使用可能に (5)ノックバックが小さくなる (6)ヒットバックが大きくなる (7)LV1超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で 使用可能に (8)LV2超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で 使用可能に (9)MAX超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で 使用可能に ☆ガードクラッシュ 性能的には『カプエス2』と似たようなもの。 ☆グラップオフ 投げられる直前に強Pか強K、 投げられたほうのボタンを押すと、ノーダメージの ふっとばし攻撃(GCと同じ技)で投げはずし可能。 ☆ガードキャンセルの変更 相手に与えるダメージがノーダメージになったことさえ 除けば、ソルジャーと同じ。 |
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