VAMPIRE WING
システム


システム
前作『ソルジャー』から、以下のシステムが
追加、変更されている。
☆フォースの変更
(1)
前回は、パワーフォース、スピードフォース中にしか
出せない技があったが、今回、その概念はなくなった。
(2)
フォースの持続時間がPフォース、Sフォースともに
3/4時間程度に短くなったうえ、フォース中に
攻撃を受けると(ガードも)持続時間が減るようになった。
☆その他・追加変更点
☆エナジーリミットシステム
今回はここに注目。
残り体力によってパワーアップ。
詳しくは。

(1)NOT ENERGY MODE
残り体力が100から66〜61(多少可変)%の時。
普通の状態。

(2)ENERGY 1 MODE
残り体力が65〜60%から46〜36%の時。
(1)攻撃力が約1.25倍、
(2)防御力が約1.3倍になる
(3)LV1超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で
使用可能に

(3)ENERGY 2 MODE
残り体力が45〜35%から21〜11%の時。
(1)攻撃力が約1.4倍
(2)防御力が約1.5倍
(3)チェーンコンボが無条件で使用可能に
(4)ノックバック、ヒットバックが大きくなる
(5)LV1超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で
使用可能に
(6)LV2超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で
使用可能に

(4)FINAL IS EMERGENCY
残り体力が20〜10%から0%のとき。

(1)攻撃力が約1.75倍
(2)防御力が約1.8倍
(3)チェーンコンボが無条件で使用可能に
(4)パワーフォース、スピードフォースが無条件で
使用可能に
(5)ノックバックが小さくなる
(6)ヒットバックが大きくなる
(7)LV1超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で
使用可能に
(8)LV2超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で
使用可能に
(9)MAX超必殺技(詳細はキャラデータ参照)が無条件で
使用可能に

☆ガードクラッシュ
性能的には『カプエス2』と似たようなもの。

☆グラップオフ
投げられる直前に強Pか強K、
投げられたほうのボタンを押すと、ノーダメージの
ふっとばし攻撃(GCと同じ技)で投げはずし可能。

☆ガードキャンセルの変更
相手に与えるダメージがノーダメージになったことさえ
除けば、ソルジャーと同じ。



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