| ヴァトゥ=ザラキ |
![]() イラスト:REOさん |
| 原案:REOさん
■プロフィール Name:ヴァトゥ=ザラキ Sex:female Age:25 Height:177 Weight:59 |
| ■キャラクター設定 SNTDP実地より遡ること半年___ 新東京パザケト副本部会議室による「能力者」のみを対象とした緊急会議が行われた。 「能力者」以外の隊員には一切口外にされることの無い極秘会議である。 「緊急の収集でごめんなさいね・・・ 今日こうして集まってもらったのには、私達・・・ここではの話だけど。 「能力者」だけを通じて意見を聞きたかったからなの。 議題は・・・ 今後の組織のあり方について」 幹部イザベルの司会進行で始まった会議は、 どうやらこの人の考えること、単に今後のあり方だけではないだろう。 「まず第一に言っておきたい事が、この組織の内部概要。 貴方達は・・・何処まで知ってるかしら」 「人間兵器でしたっけ?」 「人体実験とかなぁー」 「身体の内部構造を組み替えているとか・・・」 「んなコトやってんのかよ?」 「失敗作の山だよ」 「地価牢のイオもそうだって・・・」 「コモドラだよ、イオはドクターがつけたコード」 「あのワニかなんかの遺伝子中和したヤツ?」 「そうそう、あと翼竜とかカエルとかねー」 「種族変わってるじゃん」 「似たようなもんだろ俺らも」 様様な会話が飛び交う中、ザラキはインスと確信を確かめ合った。 他の能力者の会話を宥めた後、イザベルは再び話を進めだした。 「そう、今あなた達が話してた通りの事実が起こっている。 それについてどう思うかは個人のそれぞれだけどね。 そこで本題。このパザケトの技術が飛躍していくにつれ、人類の終点はどうなるか。 信じられない話かもしれないけど、このパザケトの技術は世界を一つや二つ沈めるのには造作もない」 「いや、ふっつーに信じられます」 「そら人間じゃねぇしなぁー・・・」 「そこに能力者の大軍が加わればもう軍隊も意味を成さん」 「そうでなくても今の技術すごいしねぇ」 「コスモスにも出てましたね、能力者の能力の化学式がどうのこうの」 「あら、そう?なら話は早い。 単刀直入に言えば私はここ(パザケト)を去ろうと思うんだけど」 「ええっ!!??」 余りにも唐突過ぎる発言に全出席者は動揺を隠せない顔だ。 ましてや幹部が辞退するというのだから無理もない。 たまらずメンバーは口々に問いただす。 「あの、それじゃここの治安は?」 「別に治安を維持してたつもりはないんだけど・・・」 「なんで辞退するんです?」 「頃合もついたから・・・」 「アンタ辞めてどうすんの」 「私なりの方法をとらせてもらうわ」 よく判らないが、とりあえずこの事実はまずい。 パザケトより驚異的な力が独立すれば、下手すれば一国の軍隊が動く事も予想できる・・・。 (というよりスパイに来ている「C3」それ自体が特別傭兵部隊だが)このままでは危険だ。 ヴァトゥ=ザラキ 「(インス!策を練るぞ。これをC3に伝えるから一旦会議から外れるんだ。 ザニーはこのまま会議に参加して経過を跡で本部によこす!いいな)」 ガイツ=インス 「(OK)」 ザネリ=ムカミ 「(了解っと)」 「あのー・・・イザベル」 「何?」 「インスに「アレ」が来た様なんで、付き添いも兼ねてちょっと席を外れるから」 「(来てないってー!!そんな顔簡単に作れないって!!)」 「大丈夫?早く行ったほうが・・・」 「スマンね」 「(あんたも普通に信じるなオバさんー!)」 |
| ■衣装&外見設定 真っ黒の模様無しのTシャツに赤いジーンズを穿く。 髪の毛は灰色で中心部を固めて何本かに分けている。 「大気」と「重力」を意のままに操る事ができる能力を持つ。 |
| ■タイプ共通技 ☆カスタムチェーン @近強P⇒6+強K 二段肘下ろし⇒重力によって身体を浮かせて両足での飛び蹴りのコンビネーション。 飛び蹴りがヒットすると相手は画面端まで飛ばされ叩きつけられる。 A屈強K⇒3+中K⇒3+強K スライディング⇒姿勢を屈めて蹴り上げ⇒浮き上がって空中で半回転してカカト落とし。 ☆特殊技 3+中K 上半身を仰け反って両手を付き、片足で蹴り上げる。 食らった相手は浮き上がるが、本体の硬直も長く ヒット後の5フレームのみしかキャンセルがかからない。 3+強K 空中に飛び上がって前方宙返りからカカト落としを繰り出す。 動作は非常にスローで、攻撃判定が出るまでは通常ジャンプとモーションが変わらない。 相手を飛び越えた場合でも後方に攻撃判定が出るので、起き攻めには効果が高い。 食らった相手は強制ダウンする。 6+強K 体全体を宙に浮き上がらせて、前方に少し移動して両足で蹴りを繰り出す。 下半身無敵で硬直が長い。食らった相手は単発で食らうと吹き飛びダウン。 カスタムチェーンだと画面端まで跳ばされ、強制ダウンする。 ☆特殊能力 3段ジャンプ/空中で8要素 通常ジャンプ・スーパージャンプ問わず 空中では3回までもう一度ジャンプできる。 空中ダッシュ/空中でレバー+PPP(※×n) 空中で前後左右斜め8方向にダッシュできる。 また、空中で技を相手に当てた際はもう一度空中ダッシュできる。 しかし、それ以後の空中ダッシュは一度当てた技、同方向の空中ダッシュは出す事ができない。 GID/弱K中P強K同時押し ゆっくりと宙に浮き上がり、一定時間画面上を自由に動く事が可能になる。 攻撃を食らっても効果は維持される。効果を説くには同コマンド。 技名は「Gravity is disregarded」の略。 ☆必殺技 共通必殺技は無し。 ☆ハイパーアーツ 共通HAは無し。 ■ノーマル専用技 ☆必殺技 ヘロインシフト(横)/4タメ6+ボタン (縦)/2タメ8+ボタン 共にEX可 画面上の空間から、大気を取り除いた真空空間のフィールドを作り出す。 フィールドに触れると体力が徐々に減少していく。フィールドから抜け出すと体力減少は止まる。 実質的にガード不可で、仰け反る事はないがフィールドが発生している際に3カウント以上触れると強制ダウン効果が付く。 フィールドはボタンによって発生位置が違う。発生位置は下の通り。 (横)弱P:左下から右方向に (縦)左下から上方向に (横)中P:左中央から右方向に (縦)中央下から上方向に (横)強P:左上から右方向に (縦)右下から上方向に (横)弱K:右下から左方向に (縦)左上から下方向に (横)中K:右中央から左方向に (縦)中央上から下方向に (横)強K:右上から左方向に (縦)右上から下方向に EX版は縦押し以外の位置で押したボタンの位置全てに真空空間が発生する。 フェイタリティプレッシャー/236+P 連打 姿勢を屈めて相手に近づき、顔面を掴んで真空空間を作って圧迫して 窒息させる。掴んだ際にボタンを連打する事でダメージが上昇する。 食らった相手は強制ダウン効果が付く。 ノンオキシジェンエフェクト/22+K(×n) コマンド入力後、手を掲げて構え、 本体と相手に様々な現象を引き起こす効果が付く。 重複効果で効果は更に増していく。 ×1:本体、相手共にスーパージャンプが出来なくなる。 ×2:本体、相手共にジャンプが出来なくなる。(空中ダッシュ、n段ジャンプも不可) ×3:本体、相手共に移動速度が1/2になる。 ×4:本体、相手共にダッシュが出来なくなる。 ×5:本体がダッシュ出来るようになり、相手の防御力が1・2倍になる。 ×6:本体の移動速度が通常になり、相手の防御力が1・3倍になる。 ×7:本体がジャンプ出来るようになり(空中ダッシュ、n段ジャンプも可能)相手の防御力が1・5倍になる。 ×8:本体がスーパージャンプ出来るようになり、相手の防御力が2倍になる。 ×9:本体の移動速度が二倍になり、防御力が0・8倍になる。 ×10:本体の攻撃力が2倍になり、相手のステータスが通常にもどる。 ジェットギア/レバー+中P+弱K(空中可) 水平に身体を浮かせて、拳を握って相手に突進する。 下半身無敵で、発生中にレバー+同コマンドで突進方向を変える事も可能(最大3回)。 空中ダッシュや3段ジャンプと組み合わせると相手を惑わす効果大。 ☆ハイパーアーツ コカインシフト/236or214+PP 画面上のほぼ1/2を覆うほど巨大な真空フィールドが出現する。 フィールド発生時感は短いが、このフィールドに触れると体力が急激な勢いで減少していく(ガード不可)。 236は画面中央付近に巨大なフィールドを発生させ(屈状態やジャンプで交わせる範囲)、 214は本体の位置から4キャラ分ほどの前後に縦一括をフィールドで覆う。 画面端で出されると危険だが仰け反る事はない。 デスオンザスポット/63214+KK後、ボタン(×2) コマンド入力後は何も効果は起こらず、無敵時間もない。 直後に押したボタンの位置(弱Pなら左上)が真空フィールドの球状となり出現する。 連続で2個まで球状フィールドは作成でき、同コマンドで重複効果をかける事ができる。 3回重複して全部違う場所を押せば、地上での逃げ場は無くなる。空中では出す事は出来ない。 アルティメットコスモス/421+弱K 本体の周辺に真空フィールドを纏う。 フィールドは例によりガード不可で、触れると体力が徐々に減っていく。 その状態で本体が動くとフィールドも本体と共に移動する。 ■タイプB専用技 ☆必殺技 グレイブフィスツ/236+K EX可 宙に浮き上がり、その場で宙返りして後方に回転し 急突進して蹴りを放つ。下半身無敵で、ヒットした場合は相手を画面端まで叩き付ける。 強制ダウン効果付き。EX版は、宙返りモーションが消え、蹴りを放った後に追加で蹴り上げを放つ。 その後に自動的に相手をホーミングしてジャンプする。その後は好きな行動が取れる。 ユーキャントエスケイプ/63214+K コマンド入力後、手を上に掲げて構えて握り締める。 この直後の通常技一発のみ、ヒットバックが逆方向(ヒットすると本体方向にめり込む) になる効果がある。空振り、ガードでも効果は発揮される。 サイプレスヒル/236+P 地面を殴り、地面一体に衝撃波を発生させる。 ダメージは無いが相手は強制ダウンし、ダウン復帰も遅いので 起き攻めがしやすい。中断判定で無敵時間が長い。 グラヴィトンプレス/空中で236+K EX可 空中で一瞬静止し、急降下して地面に着地して 地面一体に重力を加えた衝撃波を発生させる。隙は大きいがダメージも高い。 これも「サイプレスヒル」と同効果がある。また、空中で直接本体に触れると強制的に下降して 合わせて二つ分のダメージを食らう。EX版は発生速度、降下速度の上昇。 ☆ハイパーアーツ ファントムスカイスクレイパー/236+PP 相手をアッパーカットで上空に打ち上げ、 本体はそれを上回る速度で相手を追い越して両腕を組んで後頭部を叩きつけて 地面に急降下させる。落下して地面に叩きつけられた相手に「グラヴィトンプレス」で追い討ち。 強制ダウン効果があり、威力はかなり高い。 ■レベル2HA ○タイプ共通 グラヴィティショナルウェイブ/236+KK 発動後、全ての重力がどちらか片一方の画面に押し付けられる。その為、本体が右向き、相手が左向きだと 「本体は自動的に後退・相手は自動的に全身or本体は自動的に全身・相手は自動的に後退」という効果になる。 飛び道具、突進技などの移動効果も影響する。ちなみにどちらの方向に重力が押し寄せるかはランダム。 ○タイプB専用 ウェイトレスネス/214+中P+弱K コマンド入力後、本体と相手キャラが宙に浮かんでいく。 効果は7カウント。その間は全ての攻撃は空中専用でしか使えなくなる。 左右移動は普通に可能。また自動的に上昇していくので、画面端だと相手から逃れる術が かなり制限される。 ブラックホール/214+PP 発動後、相手の重力が本体に向かって吸い込まれる。 即ち、相手は強制的に本体に近づいていってしまう。 この効果は相手が何処にいようと関係なく本体に近づこうとする。 ので、相手は本体が地上にいる場合はジャンプ高度が下がって勝手に前方ジャンプになり、 本体が空中にいると勝手にジャンプして追いかけていく。高度によってはスーパージャンプにもなる。 レバー後方入力で効果を抑える事ができる。逆に突進技や飛び道具のスピードは上昇する。 ホワイトホール/214+KK 発動後、相手の重力が外部へと吐き出される。これは「逆ブラックホール」とでも言える技。 相手は強制的に本体から遠ざかっていき、ダッシュや突進技は相手に到達するまでのリーチやスピードが全て殺されてしまう。 本体は影響を受けないので防御面はかなり上昇する。相手の飛び道具はかなり速度が遅くなるので、実は設置系のトラップになる。 ■レベル3HA(共通) デンジャラスイデアマナイズム/22+PP コマンド入力後、ゆっくりと宙に浮かび上がり一定時間その場に停滞する。 暫しの後、一気に画面外の上空に上昇していき、完全に画面から消え去る。 その後、画面上に「全ての場所に発生するヘロインシフト」を3カウント発生させる。 ヘロインシフトが発動すれば逃げ場は無いが、発動後の硬直が長く、無敵時間も無い。 そこを止めればゲージは全消費するので危険は無い。 |
| ■ステータス 攻:C+ 防:C 移:C+ 技:A+ ノーマルとタイプBでは最早別キャラといっても良いほどの違いがあり、 しかも両タイプの技の性能はかなり普通の駆け引きがしにくく、戦いにくいことこの上ない。 技によってステータスや技の性質までも変えられたり、ガード不可な技によって無理矢理体力を奪われたりと ゴリ押しが得意なキャラ。それゆえ直接攻撃が少なく、ラッシュには弱い。 |
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