システム


基本操作
このゲームは「3D格ゲー」です。

(3Dとは言っても、某アイアンフィスツみたいなものではなく
スターグラディエイターやジャスティス学園に近いものです。
要するにポリゴン格ゲーです。
3Dと言う事もあって、画面端はありません。
また、横のスプライトも、それ対応にかなり長めになっています)
以下が、そのゲームシステムです。

レバー:8方向
ボタン:6ボタン(弱・中・強の各P&K)
ゲージ:3本

ガードゲージ:無くなると一時的にガードが弾かれ、無防備になる

スタンゲージ:一杯まで溜まると気絶する

リミット技:各コマンド(ゲージ1本。いわゆるハイパーコンボ)

ハイパーリミット:各コマンド(ゲージ3本。リミット技を超える威力。各キャラ
1つのみ。無いキャラもいるいわゆるメテオコンボ)

パワーリバレーション:強攻撃同時押し(EXのようなキャラ事の違いは無く、
「バーストモード」「グレイトヘイスト」「スーパーアーマー」の3種類に
限定された(効果はFOWEXのシステム−REOを参照))

前方ダッシュ&後方ダッシュ:66&44
(走りつづけるタイプ。後方も跳び退きではなく、走るタイプ)

投げ:PP(1種類のみ)

投げ抜け:投げられた瞬間にPP(ゲージが二割ほど増す)

ダウン回避:吹っ飛ばされて着地の瞬間レバー+ボタン
(組合せで起き上がる方向、時間が変化)

受け身:吹っ飛ばされて空中にいる時にPP
(体制を立て直すが、技は出せない)

ハイジャンプ:素早く2、8・&各ダッシュ中にジャンプ

軸ずらし:弱攻撃同時押し(奥の場合。手前の場合は、2+弱攻撃同時押し)

ダッシュ攻撃:各ダッシュ中に攻撃(専用モーション)

相殺:同じ威力の同じ攻撃ボタンを相手と同時に攻撃(互いのゲージが1本増える)

ガードクラッシュ:ガードゲージが無くなると一時的に無防備な状態になる。
(ガードを解くとゲージは徐々に回復する。)

カウンター:ガード中に特殊技・必殺技・リミット技
(ゲージは消費しない)

ガードブレイク:中攻撃同時押し
ガード不可の中段技。出は遅いが相手の仰け反りは長い。
ガードクラッシュがあるので必要ないかな?とは思ったものの、
画面端がないという事を踏まえると、離れればガードも何も
在ったものではないので、あえて投入。

チェーンコンボ:弱⇒中⇒強のルートのみ可能
エアチェーン:空中で弱⇒弱⇒中⇒中⇒強⇒強まで可能
浮かせ技の後に追撃できるので「エリアルレイヴもどき」もできる。(^^; 

挑発:スタート(スタートってか・・・)
ゲージが一割ほど増える。

投げはスカしポーズあり。ゲージが0・5割ほど増える。

スーパーキャンセル:必殺技中にリミット技・リミット技中にリミット技

必殺技(リミット技)の最中にオーションをキャンセルして
リミット技に移行できる。コマンド投げ、無敵移動技等は不可。
マーヴルVS〜のEXエディションみたいな感じで。
パワーリバレーション
パワーリバレーションは1ゲージ消費。その効果は、

バーストモード:強攻撃同時押し後、発動演出中に挑発以外のボタン

効果/攻撃力25%上昇・通常技に削り効果がつく・
   リミット技を無制限に使用可能

グレートヘイスト:強攻撃同時押し後、発動演出中に挑発

効果/移動速度20%上昇・自動的にハイジャンプ・

バーチカルダッシュ:グレートヘイスト発動中に攻撃ボタンを押しながらダッシュ
ショルダータックルのような攻撃判定を持ったダッシュ。

三角跳び:グレートヘイスト発動後、バックジャンプ中、画面端の壁で9
まんま、「三角跳び」である。

スーパーアーマー:強攻撃同時押し後、ニュートラル(ボタンは押さない)

効果/攻撃を受けても仰け反らない・必殺技で体力を削られない
   移動速度減少

バーストモードとスーパーアーマーが相手キャラと重なった場合、
効果は通常のもの(通常技では削らないが必殺技では削る)となる。
概念とキャラセレクト
概念として、キャラは3人選択します。ラウンド前にオーダ−をセレクトし、
対戦が1本終わるごとに別のキャラに変える事が出来ます
(引き続いて現在のキャラを使う事も可能。)。

ゲームの内容としては、「忽」の3人(ムカミ・イバ・ヤエサキ)が
中心核となり、それを取り巻く他の人物と「忽」を狙う「犧(イケニエ)」
と言う集団の戦闘が大部分を占めます。

キャラは・・・「侍」「忍者」「妖怪」「渡世人」「その他」
を前提で。とは言うものの、今のEX編の「忽」は殆ど
「なんちゃって忍者」ばかりですね・・・(汗)

「忽」キャラのみ、もしくは「犠」キャラのみでチームを組んだ場合は、
両チーム共通で、試合ごとに中間のデモが入ります。
チーム内のキャラが両方種族している場合はデモ・EDはありません。

いずれかの種族チームでクリアした場合は、先ず専用のデモが流れ、
続いてチーム内のキャラの専用EDに移行します。

乱入キャラ・隠しキャラにEDはありません。
但し、「忽」か「犠」のどちらかの種族のキャラなので、中間デモはあります。


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